Mangala
UNESCO listesindeki geleneksel Türk zekâ ve strateji oyunu. İki kişi, 48 taş, 12 kuyu.
Mangala hakkında
Mangala, taşları kuyulara dağıtarak hazineni doldurduğun, UNESCO Somut Olmayan Kültürel Miras listesindeki geleneksel bir Türk zekâ oyunudur.
Kurallarımız TAZOF turnuva kurallarına dayanır. Oyunda şans yoktur; kazanan, taşların nereye düşeceğini daha iyi hesaplayan olur.
Nasıl oynanır?
- Her oyuncunun önünde 6 kuyu ve sağında bir hazine vardır; oyun her kuyuda 4 taşla başlar.
- Sıra sendeyse kendi kuyularından birini seçersin: ilk taş aldığın kuyuya, kalanlar sağa doğru birer birer bırakılır. Tek taş varsa sağdaki kuyuya geçer.
- Son taşın kendi hazinene düşerse bir kez daha oynarsın.
- Son taşın rakibin bir kuyusundaki taş sayısını çift yaparsa o kuyudaki taşların hepsini hazinene alırsın.
- Son taşın kendi boş kuyuna düşer ve karşısında taş varsa, o taşla karşıdaki taşların hepsini hazinene alırsın.
- Bir tarafın kuyuları boşalınca oyun biter; tarafı ilk boşalan oyuncu rakibin kuyularında kalan taşları da alır.
- Hazinesinde en çok taş olan kazanır; 24-24 berabere biter.
- Sitede her hamle için 60 saniyen var; süre dolarsa oyunu kaybedersin.
Oyun türleri
- Canlı: iki oyuncu aynı anda masadadır; süre hamle başına ya da oyun saatiyle işler (satrançta Fischer saati, tavlada hamle süresi + maç yedeği).
- Yazışmalı: masayı kurarken hamle başına 1 ya da 3 gün süre seçilir; masanın başında beklemen gerekmez, sıra sana gelince site bildirimi alırsın (bildirim ayarlarından kapatabilirsin). Süresi içinde hamle yapmayan oyuncu genellikle kaybeder.
- Bilgisayara karşı: kolay, orta ya da zor seviyede alıştırma; çekirdek, Elo derecesi ve haftalık pano yoktur. Hamle başına 10 dakikan olur.